rand函数功能为获取一个伪随机数(伪随机数的概念下面会有介绍)。
一、函数名:
rand();
二、声明:
int rand();
三、所在头文件:
stdlib.h
四、功能:
返回一个伪随机数。之所以说是伪随机数,是因为在没有其它操作下,每次执行同一个程序,调用rand得到的随机数序列是固定的(不是真正的“随机”)。
五、为了使rand的结果更“真”一些,也就是令其返回值更具有随机性(不确定性),C语言在stdlib.h中还提供了srand函数,通过该函数可以设置一个随机数种子,一般用当前时间的毫秒数来做参数。通过time(NULL)可以获取到当前时间的毫秒值(该函数位于time.h)中。
六、使用rand的流程可以总结为:
1 调用srand(time(NULL))设置随机数种子。
2 调用rand函数获取一个或一系列随机数。
需要注意的是,srand只需要在所有rand调用前,被调用一次即可,没必要调用多次。
七、以下是随机获取10个整型值并输出的例子,辅助理解。
#include
#include
#include
int main()
{
int i;
srand(time(NULL));//设置随机数种子。
for(i = 0; i < 10; i ++)//运行10次。
printf("%d\n", rand());//每次获取一个随机数并输出。
return 0;
}
rand(产生随机数)
相关函数
srand
表头文件
#include
定义函数
int rand(void)
函数说明
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。关于随机数种子请参考srand()。
返回值
返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,其值为2147483647。
范例
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考
srand()*/
#include
main()
{
int i,j;
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf("%d ",j);
}
}
执行
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
srand(设置随机数种子)
相关函数
rand
表头文件
#include
定义函数
void srand (unsigned int seed);
函数说明
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
返回值
范例
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/
#include
#include
main()
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf(" %d ",j);
}
}
执行
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7
按楼上的做基本上就可以了。
下面是一个简单的实例
srand(time(0)); 的目的是使的每次产生的随机数不同。如下:
#include "stdafx.h"
#include "time.h"
#include "stdlib.h"
#include "iostream.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
for(int i=0;i<100;i++)
cout<
}
这里没有调用 srand 函数,你两次运行程序看一下所产生的数是不是一样,然后将 srand(time(0))加入到 for 的上面就不一样了。
srand(time(0));
for(int i=0;i<100;i++)
cout<
#inlcude
rand()返回一个0~32767的整数
用之前要先调用srand(),才能让每次的随机数不一样
要#include
然后srand(time(0));
加这行:#inlcude
rand()返回一个0~32767的整数
比如m=rand(35),将从0-35中随机取一个值赋给m