我在搜狐畅游做过,面试的时候会问你一些对游戏的理解玩过神马游戏,对我们公司的游戏有什么看法,测试理论问题包括:根据一个游戏技能啊或者任务流程啊之类的东西设计测试用例。剩下的就和其他行业的面试问题差不多了,当然如果你能说出来游戏测试和一般软件测试的不同会加分的,比如需求分析环节缺失,测试标准不确定之类的。但是游戏测试发展的方向会稍微窄点,自己考虑清楚哦。
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其实我也想去做测试,可能是想逃避现实吧。当销售好累。