因为变量是可以变动的,定义一个变量不初始化时,变量会是一个随机数,进行计算了的时候,就会引用那个随机数进行计算,会有误差。
初始化时,会为变量开辟存储空间,然后把字节变成0000 0000(就相当于复位)。
存在这种可能,该地址以前已使用过,但系统并没有回收,擦除。就存在脏数据。
如果你不想去研究汇编代码,那就记住:静态存储区的变量初始化为0,堆栈区(也就是局部)的变量初始化值看编译器,VC++6.0里的编译器初始化时把函数要用的堆栈区全初始化为0xcccccccc,而堆区(动态开辟)的值是不定的。
给你一个简单的测试
#include
#include
int a;
int main()
{
int b;
int *c = (int *)malloc(sizeof(int));
static int d;
printf("%x\n%x\n%x\n%x\n", a,b,*c,d);
free(c);
return 0;
}
如果全局变量在定义时不初始化则初始值是0,如果局部变量在定义时不初始化则初始值是不确定的。
谁说总是初始化0的,全局变量和静态变量会,局部变量不一定,可恨的不同的编译所采用的方式可能也不一样,所以建议在使用任何变量前自己要初始化