化生的点方法:
1、3体2耐。典型的双抗。血厚防高!~再加上体质加的灵力是仅此与魔的所以不用担心法抗和魔法量!~+上还有冥想+魔法所以是最JP的加法!
2、5体。这个就不多说了!~完全是靠飞升后的技能混!~DT好不容易快扫死了一个技能又要重扫.....#83.还有一点就是不怕固定伤害!~另外5体+出来的化生灵力不会太低,所以JJWW还有点杀伤力!~练BB带新手实用
3、5耐。这种+法纯属虐杀大唐和狮陀!~物功想杀死你的几率为1%(等级相差太多#109)但是如果是法功门派.....#83
4、2体2耐1魔。最平均的+法,效果比加法1差点.
5、2体2耐1敏。楼上说过,就不说了......#109
化生的BB:
首先化生这个门派完全是个辅助门派,除了JJWW那点可怜的伤害基本没有杀伤力,完全要靠BB混。所以你宁可装备烂点BB一定要好!~
1、功BB。这个就是要攻击超高的但是不能5力+。因为只要不是新手都知道打化生先殴BB...(参考技能:必杀,强力,连击,吸血,驱鬼、善恶、力劈华山。高级当然更好)
2、法BB。这个就是法功超高的不过同上不能5魔+。(参考技能:群攻法术(最好是奔雷)、秒单法术(在有群攻法术的基础上,雷击最好)、魔之心、冥想、慧根、法连、法爆、法波、驱鬼,高级更好)
3、血BB。这个化生就不用带了!~以花生的血抗.....不过群P还是有必要的,以花生的血量+上BB保护。。。想死都难。。。。。
化生的装备:
特技:四海,晶清,玉清,野兽之力,移行幻影,死亡之音
宝石:光芒石和为主!~鞋子上如果不是敏化生就打神秘石,月亮就看着打把
法宝:葫芦.
化生的技能:
门派技能:主技能满,岐黄满,救人满,加状态的技能满其他无所谓
生活技能:满冥想,满健身
剧情技能:这个无所谓了...变身技能对于化生这个门派来说怎么变也就是那样。
就说这么多了。其他还要看楼主你自己钻研,这样才有游戏的乐趣.
游戏愉快
人类—化生寺:
一个纯辅助型门派不仅可以加攻击加防御加血飞升后还有舍身真是牛B死了。人类的一大热门。
2体2耐1魔:↓
2体3耐/3体2耐:↓
以上的2种加点法在当今流行机动性的年代了这种加点法已经淘汰了劝还在60左右徘徊的HS老弟们可以重练了当然我只是个建议。光有生存是不够的还需要有战术请大家牢记生存不是战术,活的久固然好但是对友都死光了就留你一个人有什么用呢?你不是耶酥不是撒旦更不是小白。那种以1抗5然后又把队友全拉起到战斗结束胜利的这种奇迹只会发生在垃圾的队与更垃圾的队伍间的战斗。
2耐2体1敏:在这种加点方法下如果你的法宝够好你的钱包够鼓的情况下建议鞋子上还是要打上黑宝石,首先可以肯定的是HS加攻击加防御的技能是梦幻中独树一帜的效果更是不言了在速度的支持下先给攻击系来个金刚护法会不会更好呢?如果队友机动性较高那就来个金刚护体嘛准备着迎接敌人雨点般的拳脚。以上只是简单的介绍。
HS对BB的要求 很高 HS没有杀伤力 主要是BB
所以BB的话 一定要JP的
游戏愉快
你才给5分 我就简单说下
前50 3魔1体 1耐。 。(记住 你是辅助的 首先要能给别人加血。。总不能DT扫完叫你 ++++ 你呢 给自己加魔 。。 队友不骂你才怪呢。。
50以后 HS哥哥们翻身了 前期的3魔基本上够你用的 在找个帮派 狂点冥。。这时体耐个2.5加。。抓鬼 任务 练BB 就算去BJ练级都有人要 我灵高,(虽然比不上龙宫) JJWW伤害也不低,魔法上限高 抓鬼 剧情这时估计也有人要找你帮忙,又能加血 又能加防 又能加伤 还能拉人。 。比PT WZ 强多了。。而且90前没修 别人也不会说你垃圾。
对于和尚,最主要的是血和耐 魔可以拉冥思 (满冥思)(记住强身要满)
+点可以是3血2耐,其实+一点魔也是可以的。2血2耐1魔
对于BB 要够DT扫一回和,所以建议带隐身的 +点1点血或是耐 (BB修要高)
TJ呢 带晶清和四海 野兽等
技能自然是全满比较JP了
最好2血2魔1耐,这样到等级高了,能平衡自己的血.魔.耐