想去学动漫游戏的CG设计 请知情人士介绍一下是学3D好还是2D好 是学人物原设好还是学场景设计好?

2025-04-14 15:02:06
推荐回答(4个)
回答1:

2D和3D的要求是不一样的。如果从发展的角度上来看,2D在国内的发展相对成熟,而3D则是属于起步的阶段,发展的领域也会更多一些。
从技术掌握来看,2D对美术的基础要求比较高,不知道你是否有美术基础,而3D主要是对软件的操作要求高一些。像人物原设就不仅仅对美术有要求了,对创造能力也有一定的要求。如果确实是想发展,而又不知道自己比较适合哪一个方向的话,你可以到华工动漫学校做个测试,看下适合的发展方向,有专业老师也能给你一些建议,有很多学生都是通过这个方式找到自己的方向的。

回答2:

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回答3:

想正在学好3D,一定要有2D基础和课程设置,基地牢固以后你才能走的越高、越远。想想自己要做3D角色或场景都没有形体和色彩及动漫原理等基础概念,如何做到极致如何创意设计。
说学3D不接触2D动画怎么可能??除非你就是一直做某单一的模块技术方面的。要知道动漫是艺术的行业、文化意识传播的行业。

你可以去看看华南理工大学2D和3D的技能培训,注意是在学校里面学习的才是华工的

回答4:

2D自然好。如果还没入行就莫要提设计二字了。楼主是否有美术功底?程度如何.。3D门槛低美术功底没有也可入行。