斧王从加点先说,一般是野或者下路对线,野的话就1.3对点,无脑打怪出装就可以,重点说说对线
个人感觉,11天梯1500分以下的局,建议1技能还是先升反击螺旋,现依靠这个涨涨钱,2技能升级饥渴,这个分数段的对手控线和补刀都很一般,饥渴对他们的伤害更大一些,视情况而定,酌情升叫,配合杀杀人,优先把2技能提升上去,因为施法距离的原因,KS和抢助攻,超级快
1500以上的局,建议优先1.3加,饥渴可以不急提升,因为只有出了跳,斧王在这里面才算是能HOLD住,争先手,对队伍的作用会更大
加点及初装要看对方的阵容而定,但是你一定要记住,斧王不是奥特曼,只有怒吼的那几秒才是超人,千万不要太无脑的去断兵或者傻傻的往前冲,负责你会死的很惨,当然如果你有牛之类的英雄来配合,断兵赚钱还是很快的
说的有点乱,装备的话,853建议 圆盾,吃书。树枝。药膏出门,顺的话第一件装备建议出鞋子,断兵杀人都不错,还可以逃跑,。不是很顺出黄色指环,可以选择出秘法鞋,如果主要加烧的话,当然如果是野的话,出个绿鞋也不错
后期装备:先锋、蓝鞋、龙芯、强袭、刃甲、跳刀
说的很乱,还有问题可以补充
肉起来 肉起来
初期 圆盾 鞋子 中期 先锋盾 挑战 跳刀 刃甲 后期的话 龙心 强袭 笛子什么的都是可以的!肉起来打的时候比较无脑 跳进去吼就是了!
一级x,主r副e,秘法先锋笛子跳刀刃甲。
斧子一个主要看队友的英雄,有些英雄适合看对面阵容而斧子个人感觉主要看队友的人物。说关键的中后期大团战 技能的衔接是关键,试想当斧子找个好位置出其不意的吸住N多生命体的时候是个多好的机会。如果团队片伤片控爆发不足基本上斧子就是个羊入虎口的角色了。前期一样如果有个兔子巫妖一类的辅助断兵是最快的发育,依靠高等级高经济做一些回蓝装四处点火可以给对面骚扰的痛不欲生前中期基本就能HOLD住场面了。点火也有些小技巧别人技能仍过或者脆弹道不好的英雄是主要目标这个看情况定。后期的斧子除非你有大心等的肉装那还能一直硬大部分情况下基本上后面就越发疲软了现在版本先锋削弱不说笛子也只有抗魔法强一个装备在后期DPS眼里这些基本上是摆设。后期这时候就要依靠前面所说的大团的爆发和队友的配合了。先锋等装备吃经济还是比较多的。后期看对面情况而定在肉的基础上再出什么 如果自己生存可以 可以选择后期收割的A帐短CD的淘汰。如果对面猛自己难存活那就可以出一些保命的 活下来在后期才会有经济(后期打架频发斧子也不可能自己总去带线第一不安全第二还要保护团队)保命的对面AOE强可以选择黑黄 对面DPS强可以选择绿杖 羊刀 冰甲 如果是本方输出不够 辉耀也是一个选择 自己方团队装备有基础可以选择强袭。斧子说道底就一点 就是节奏 能控制住节奏最好 控制不住 就要装耸一些速度跳刀找好团的切入点 起到意想不到的作用 慢慢控制节奏 最大的技巧就是对战机的把握什么时候跳控制住谁 如果跳早了团队能不能跟上 对面有没有反先手控制等 这些都要考虑到。
个人觉的你要是准备线上对线的话就去近战多的那一路,不要上去就直接断兵,对线时候上去点一下对面英雄小兵就开始打你,你就后撤,看位置能不能转到对面人,前期就怕控制和点人比较疼的远程,如果前期对面是远程脆皮就主电灯,看没有小兵残血时候点他,让他正反补都不能解除状态。要是对面进程,加点时候一三对点,一定要升一级点火,这样不至于让人空血跑了。如果你想走打野流的话那就去看看鼠大王的斧王视频,打野时候升级,金钱都很高,还可以随时支援一下线上。
DOTA178去看~