平视显示器(Head Up Display,HUD),也叫抬头显示器,其前身是反射式光学瞄准具,利用光学原理在飞行员面前垂直的玻璃显示器上投射焦距无限远的瞄准环,这种设备在第一次世界大战中就有应用,在二战中广泛应用。真正意义的HUD的诞生得益于计算机在飞行上的应用。HUD是在光学投射的基础上,在计算机帮助下,将与飞行相关的数据投射到HUD显示器上,让飞行员不用低头观察仪表,就可以了解飞行相关的参数。
HUD - 原理
HUD是利用光学反射的原理,将重要的飞行相关资讯投射在一片玻璃上面。这片玻璃位于座舱前端,高度大致并键与飞行员的眼睛成水平,投射的文字和影像调整在焦距无限远的距离上禅尘面,飞行员透过HUD往前方看的时候,能够轻易的将外界的景象与HUD显示的资料融合在一起。HUD设计的用意是让飞行员不需要低头查看仪表的显示与资料,始终保持抬头的姿态贺蔽禅,降低低头与抬头之间忽略外界环境的快速变化以及眼睛焦距需要不断调整产生的延迟与不适。
HUD投射的资料主要与飞行安全有重要关系,譬如飞行高度,飞行速度,航向,垂直速率变化,飞机倾斜角度等等。使用于战斗环境时,还会加上目标资料,武器与发射相关资料,预估命中点等等。这些显示的资料能够根据不同状况而变换。
平显(英文简写HUD),是战机一个重要的显示平台,为了飞行员能方便地兼顾仪表信息观察视线与飞机前纤闭方的机外视线,就设计了一种特殊的显示模式,就是这种平视显示器,显示的内容投射到飞行员前方的一个倾斜的透明的反射镜面上,当飞行员观察显示的数据时,也同时能看到座舱前方的外界景象。现代的平显绝大多数都采用了衍射原理显示,这个原理跟反射有所不同,要不影响观察到座舱外界的景象,反射就不能很强,这样一来,显示就跟观察外界成了一对矛盾,造成了显示的对比度和亮度在毁简裂白天受到很大影响,这就出咐碧现了衍射平显。衍射显示跟反射显示有所不同,他是靠衍射原理成像,他所显示的视场、亮度、对比度都要由于传统的平显。
玻璃可以透过光线,同时也反射光线.
比如说你站在窗前看外面,可以同游渣缺时看见外面景物和自己在玻璃上的镜像.
平显就是把信息投射到一块倾斜的玻璃板上,让飞行员看座舱外的同时也看到信息
平显是射击瞄准具梁败发展起来.光学瞄准具神辩只显示一个光环.
就是阴极管投影 很简单
就是光学反射,加投影