我本人也是一名卡牌大师的忠实使用者,和您一样我也是喜欢这英雄对于全局节奏的掌控,从S4接触英雄联盟至今使用卡牌的场次已经有近2600多场了,对于卡牌的一切技巧不敢说都了如指掌但也算得上是精通了,下面我分享一下个人对于排位召唤师技能的一些选择思路,希望可以帮到你!
点燃:我几乎没带过点火,但也不是绝对的不带。在面对一些需要我做到压制和单杀情况下的英雄会选择带点火!因为点燃的真实伤害在前期给予一些弱势英雄可以造成更强的压制力,比如在面对乌鸦、吸血鬼这种前期弱势后期强势的英雄,如果在中路一塔破之前不能造成致命的压制力,那么你会发现,越往后打越难打!所以点火的功能就在这,一方面可以增加自己的输出能力,另一方面可以克制这类恢复类英雄的吸血!后期的话配合鬼书可以更好的克制吸血!
疾跑:疾跑是我现在最常用的召唤师技能,基本每三局我都会选择俩局疾跑,因为疾跑的冷却比较短而且对于线上、团战、追杀、逃命、支援都有极其大的效果加成!在线上遭遇打野GANK时可以先开启疾跑往另一个方面撤退,而且有移速加成的情况下对方的预判型技能会很难命中卡牌的!团战时开启疾跑可以很好的利用黄牌放风筝,甚至有疾跑的卡牌在收割残局的作用上比剑圣还要略胜一筹!追杀和逃命自然不用多数,没人会嫌自己的移速高!对于支援来说的话疾跑确实不如传送的来的实在,但是TP的作用太过于单一且传送时间得到了增加,等你落地敌人早就跑没影了!卡牌本身有大招的情况下TP并不强!而且后期大招的冷却时间和TP差不多,基本后期的传送用处不大!
传送:当然传送也不是一无所用!在线上压力巨大的情况下真的也可以试试传送!而且配合上单的话还可以达到双传送的妙用!但现在传送时间增强后支援速度真的是很慢,大多数还是用来打线使用!
点燃,闪现。
很老套但很使用~ 卡牌一般走中,中路一般是脆皮子法师,当你连她之后,一般残血,这时候点燃就有用了~
至于闪现,,逃跑越墙追杀堵截必备技能~~
望采纳~
有两种带法:1、闪现,点燃 2、闪现,疾步 闪现嘛,因为卡牌足够脆,所以先保命,点燃会加强你的伤害,而疾步会加强你的追杀和机动性,看你玩的怎么样,选择不同的技能,应对不同的阵容,希望采纳
鬼步、闪现or点火、闪现, 如果你打的比较激进,喜欢压线的话,我推荐点燃闪现,引燃可以是你的爆发伤害增加一点;如果你是游走行的话,我推荐鬼步+闪现,卡牌本身没有位移,鬼步能帮助你更好地追杀与逃跑
闪现 点燃 中路对拼的几率较大,闪现能保证自己的生存,基本卡牌太脆,逃生除非交的快,要不然肯定死。 我将一下我对这俩技能的看法。 你前期与敌人在线上对耗的时候,如果面对的是比较脆的英雄的话,在你拼到对面英雄还有三分之一血的时候,你就可以配合黄牌闪现黄牌点火Q ,就可以轻松秒掉他, 卡牌带传送没用,一方面CD太长,一方面自己有 CD较快的R没必要带个CD长的传送。自己做好眼位多看地图的话,基本不会被GANK死的。
纯手打,望采纳,谢谢。