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opengl中如何通过相机操作来完成场景的缩放(实际上是相机的移动近大远小),旋转,平移,非模型操作!
opengl中如何通过相机操作来完成场景的缩放(实际上是相机的移动近大远小),旋转,平移,非模型操作!
2025-03-24 01:11:29
推荐回答(1个)
回答1:
呃,这是基础操作吧,参看《交互式计算机图形学》这本书的第五章节,基本是gluLookAt函数或glFrustum函数以及glOrtho函数的操作问题。
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