由于星位本身就具有取势的意义,点三三让对方势力愈发壮大加强,一般是谋求全局实地平衡的特殊手段.从棋理,到局部,是走在里面的亏了.
左至右,
1,星位直接点三三的最常见变化.优点简明,无余味.缺点,布局阶段不愿落后手.
2,白6扳时黑7连扳的一个变化.还是黑满意,但白棋一般不会这么走.
3,连扳的菜鸟变化.活一块,角地还给他,也不错嘛.将来A出来还是个劫材
4,星位小飞挂尖顶情况下的点33,这个分支其实也很复杂.简单处理吧.所以说星位尖顶是俗手,就是这么来的.星位了就不要那么看重角地,看似守了,可里面还不干净啊
5,(4)的变化图,这是最简明的.
6,黑7立.白8飞即可以活.伤了外面的那个立2.谁好这会儿还说不清.看周围环境
7,星加大飞的点33,黑4长是为了争先手.布局阶段先手很重要.不亏
实际上高手用托最多,因为星加大飞守下来角地挺大,黑要受角,白托的话可以出头.点三三都是被闷住的
8,星加大飞点33的最常见变化,脸熟吧.不多说了.
9,脱先,视情况可以脱先.黑要是长.白就跳一下轻灵处理.黑要是跳出来,白棋冲断.断哪边看情况.吃1回角或者征吃外面的黑3都可以.考虑到自己脱先过.不吃亏.