服务端就是服务器后台文件,能控制服务器的一切事物。
客户端就是玩家们玩的游戏文件,平常在网络上下载的就是。
添加mod需要在客户端和服务端两者安装,确保两处地方都有这个mod。
所以要把mod放在服务端和客户端的“mods”文件夹(客户端只要打开.minecraft文件夹就可以看到)
安装mod需要看mod的需求版本,如果mod版本写着1.6.2的,而把这mod安装到1.5.1的客户端和服务端,那就不能运行这个mod了,且可能服务器发生某些问题。
所以mod要注意好安装。
插件安装就要把插件放到Plugins这个文件夹里,但插件不用两个地方都安装。因为客户端没有Plugins这个文件夹。所以只需要安装在服务端即可。
安装方法如上,找到服务端,把插件放到Plugins文件夹。
也是得注意好mod需求版本还有服务端版本。
1、先打开我的电脑,左上角“文件”-“选项”-“查看”-将下方的显示隐藏文件勾选。
2、打开之后,回到我的电脑,打开C盘,找到用户或者User文件夹,里面还有一个adminstrator的文件夹,进入,找到一个隐藏文件夹叫AppDate。
3、进入AppDate文件夹,找到Roming文件夹,进入,你会看到一个.minecraft的文件夹,删除(建议先备份一下)。删除之后进行下一步。
4、然后用java打开forge安装,选择下面的OK即可,路径我已经打码。
5、当出现下面的画面时就显示你的forge已经安装完成了。
6、继续回到上面的C盘的.minecraft文件夹内,你会发现多了一个mods的文件夹,把你想要玩的MOD扔进去就好。
插件安装在服务器文件夹里,mod安装在游戏客户端里。
水桶服的插件安装很简单,先下载插件(jar格式的),然后把插件放到服务器文件夹的plugins文件夹里,运行服务器就会载入游戏。(为确保载入成功下载的插件相对应的客户端版本和服务器版本要一致)
至于mod的话,就不能装在服务器上的了,如果要达到mod的效果,该服务器的玩家的客户端都需要安装这个mod。如果你开服的话最好准备一个已经mod好了的客户端整合包,不用大家手动加mod,避免不必要的错误。至于和mod相关的权限我也不太清楚,你自己研究下吧(可避免有人的客户端安装了作弊mod等)。