抽筋宏,就是魔兽世界的TBC时期,兽王猎人输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏的俗称,抽筋宏要不停的狂按,所以被称为抽筋宏,随着即将到来的3.02版本(俗称冰封前夕)和新资料片WLK(巫妖王之怒)的更新,由于稳固射击变得不再干扰自动射击,使得为了完美安排稳固自动尽量使其不互相干扰的抽筋宏变得没有必要了,因此随着不久的将来3.02版本的更新上线,抽筋宏也将完成其历史使命。
抽筋宏是为了能够比较完美的安排稳固射击和自动射击两个技能而诞生的,最早出现于TBC前的战斗贼,原始模型为邪恶攻击-还击,现在指魔兽世界的TBC时期,兽王猎人输出的时候常用的一种稳固-杀戮宏的俗称。
随着3.0版本(末日回响)和新资料片WLK(巫妖王之怒)的更新,使得为了完美安排稳固自动尽量使其不互相干扰的抽筋宏变得没有必要了,因此随着末日回响和巫妖王之怒版本的更新上线,抽筋宏也将完成其历史使命。
抽筋宏正式成为了一个历史名词,以后只要不停地抽稳固射击技能就可以了,随着国服正式开放3.0台服WLK持久实践,关于猎人抽筋宏再次出现。
风蛇抽筋狂按宏:
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=2 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
风蛇抽筋精准即时版:
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
非风蛇(猫科,掠食==)
#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
2.43LR可以不用抽筋宏了 ,你没看见2.43的更新吗
http://hi.baidu.com/danielzou/blog/item/0ca7d74b2f3dd1f583025c7d.html你要的答案在这里去看看吧