可以导入3dsMAX、MAYA所导出的.max,.mb,fbx等等,在asset中右键import就可以。网上都可以下载到.max和.mb的模型,人物地形都有。
Unity中只能使用fbx 或者obj格式 你要在max或者maya里面转换成这种格式 然后直接把转换好的资源 拖进unity的 assets中即可
请问是fbx还是obj还是mb模型?
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