武藤游戏赢了。
在故事最后,十代和约翰联手战胜了藤原,但是DARKNESS的本体却出现了,约翰因为和藤原优介的战斗而无力再战,游城十代成了最后的希望。最终用希望与信念唤醒迷失自我而被封闭的众人且打败了Darkness。
毕业典礼结束后,众人还在毕业舞会狂欢时;
游城十代已经收拾好行李,准备一个人默默离开,却在羽翼栗子球的引导下,与传说中的游戏王武藤游戏进行一场真正的毕业决斗。在最后游戏召唤出了传说中的三神卡之天空龙,后来阿图姆出现,阿图姆发动陷阱黑魔术复活之棺,将黑魔术女孩和大地鼯鼠做祭品,
发动精灵之境里的种族转换,根据黑魔术复活之棺,从墓地特殊召唤奥西里斯,根据奥西里斯的效果,奥西里斯ATK提升5000,闪光火焰翼人效果无效化,闪光火焰翼人ATK-2000,火焰蜣螂被破坏,NeosATK-2000,而十代没有能与欧西里斯匹敌的卡,最后以十代输掉对决而收官。
扩展资料:
《游戏王gx》剧情简介——
为了夺取被封印在决斗学院地底遗迹中,拥有毁灭世界力量的三幻魔幻魔皇拉比艾尔、降雷皇哈蒙、神炎皇乌利亚,出现名为七星(SEVEN STARS)的神秘团体。相应的,决斗学院方面的游城十代、天上院明日香、万丈目准、三泽大地、丸藤亮、库洛诺斯·德·梅迪奇老师和大德寺老师,
被选为七星门钥匙的守护者,并与七星猎人进行争斗。发现大德寺也是七星之一,而大德寺老师真正的目的是为了培养十代,让十代拥有打败“那个人”的力量...
就在战胜七星不久,幕后黑手影丸理事长突然现身,发动七星门钥匙真正的功用,开启了唤醒三幻魔力量的仪式,十代挺身而出和影丸交手,在最后关头十代用了大德寺老师留下来的卡片贤者之石打败了三幻魔,并且最后和凯撒亮展开了毕业决斗,打成平手。
《游戏王GX》大结局,游城十代VS武藤游戏以平手结局,没有分出胜负。
十代穿越来到武藤游戏还是十几岁的时代,和持有神之卡的游戏的真正的毕业决斗进行着,那时十代找回了3年来持续的战斗中失去的重要之物。
十代召唤出了“新生侠”,游戏也召唤出了“黑魔术师”,激烈的决斗开始了,最后的结果——平手。
扩展资料
1、游城十代
实力强大,能看见决斗怪兽的精灵,体内暗藏先天“宇宙之暗”,是决斗场上最擅长运用融合连锁的天才。使用元素英雄(光之波动篇之前)、新空间(光之波动篇)、邪心英雄(尤贝尔篇中霸王十代专用)系列卡组。
2、武藤游戏
本是一名普通的中学生,非常喜欢玩游戏。由于身材矮小,在学校常受人欺负。在拼成了千年积木后,他的心中出现了另一个自己(暗游戏)代替其决斗,并凭着自己的真诚与善良交到了知心的朋友。表面看上去弱小又敏感,实际内心却暗藏了令人意想不到的爆发力。
双方都是赢家;1;表面上游戏赢了,但游戏的目的是让游城十代找回失去的东西,也就是决斗的乐趣,这就是为什么武藤游戏要与游城十代进行毕业决斗。要知道,游城十代因为尤贝尔事件之后,一向乐天派的游城十代变得成熟了,也失去了对于决斗的乐趣。十代输了,却找回了当初决斗的快乐,所以说他赢了。2;从场上情况分析,天空龙是特召出来的,试想十代不发动攻击,回合结束阶段天空龙因为特招只能留场一回合的效果发动,游戏下回合空场,一切就未知了。十代回合“主动”用atk2500的新生侠攻击atk5000的天空龙“输掉”决斗确实是为了表达一种敬意,表面上十代是输了,但是不代表两代游戏王的高下已分,所以说并没有输家,编剧可能是想留下想象空间,让我们去遐想结局,其实,这样也不错,喜欢武藤游戏的,喜欢游城十代的都是赢家,不好吗?
这样告诉你,其实两个人都赢了,只是意义上的不同,游戏在十代面前召唤出了十代唯一没见过的最后一张神之卡,十代因此找到了自己最开始的东西——要快乐的进行决斗,因为当时,十代经历了太多生死攸关的决斗,所以忘记了这份热情,从决斗上来说,是游戏赢了,而最后,十代还是说了一声“赢了。”LZ因该知道,那是十代以前最喜欢说的话,这也就意味着,他又从新找回了“丢失的东西。”(游戏语),所以说他们两都算赢了。
从生命值上看,游戏的LP为3500,十代LP为1600,两者对比是游戏占优一定的优势,再结合欧西里斯天空龙的5000攻击力以及特殊能力,还有就是对魔法陷阱的高抗性,分分钟就可以直接被秒掉,而且下一个回合游戏再抽卡攻击力更是高达恐怖的6000点,而且还有天空龙的召雷弹伺候著新登场的怪兽,这几乎是毫无胜算。可以推断出游戏的胜利。
当然从决斗卡片的规则上来看还是总是有著无穷的可能,这里就不在卡牌上再多做猜测,游城十代毕竟并非完全没有翻盤的可能,而且游戏手中天空龙的内奸属性也能够为对手创造无穷机会。
假如从之後的剧情来看这一次战斗无疑就是武藤游戏赢了,为何这样说,因为这是一场经过卡牌力量穿越到过去的决斗,游城十代至今还没有认为自己有足够的实力去战胜前面的这一个目标,才会有之後一直往著目标不断前进的动力。
因为十代太过急切需要找回到那已经丢失了的东西,才会被安排上一场这样的幻想式的决斗,而这丢失了的东西最後还是透过这一次决斗找回来了,从他自言自语的角度来看显然这一场比赛是输了,正因为有这个无法超越的目标才会有前进的动力。
在剧中已经找不到任何对手的十代唯一能够挑起他兴趣的就只有哪一个传说中的决斗者之王武藤游戏,这是他唯一没有绝对的信心去打败的对手,而且单单就三神卡的魄力就已经让他既兴奋又害怕,过去完全就没有一个角色能够给他带来这样的压力,这也是他唯一承认要比他更强的决斗者。
当时游戏使用著过去很久没有更新过的卡片依然能够从容面对最新式战术的十代,可见十代对其认可度之高,其实打从心底就没有有过战胜游戏的可能,所以面对天空龙在完全没有任何胜算的前提之下依然往前冲,这无疑是代表著十代决心的表现。
而最终武藤游戏依然就是这个游戏的王者,只是制作方非常委婉的暗示了这一点,毕竟这才是这个系列的第二部,假如一开始就结局给说死了,那後面就很难再有突破,所以即使是要把武藤游戏的位置确立也是需要间接一些。
官方虽然没明说,但是有基础游戏王常识的都知道是游戏赢了,为了给二代主角面子不表明。所以结果很明显了:没有盖卡,下回合是游戏的回合,十代无法抽卡,攻击6000的天空龙随便轰一个,十代的1600生命直接没了。