利用C语言能实现按键精灵的模拟按键功能吗?

2024-11-23 09:30:07
推荐回答(3个)
回答1:

使用这个Windows api:
BOOL PostMessage(
UINT message,
WPARAM wParam = 0,
LPARAM lParam = 0
) throw();

不过直接这么简单写的话,人家是驱动级防护,开始就hook全局api,个人直觉,估计还是给和谐。不信你拿记事本试试是可以用的,到了游戏里面就死翘翘。
楼主要做什么网游的?
第一个为要发送窗口的窗口句柄第二个为要发送的消息三四为要发送的内容,一个写0就可以了

回答2:

调win32api函数SendMessage实现模拟按键
#include

...
SendMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,键值,0);
...
其中hWnd是目标窗口的句柄
值是被宏定义过的,VK_ENTER回车,VK_ESC是ESC,VK_A是A键等
目标窗口句柄可以通过HWND
hwnd=FindWindow("窗口名");获得
语言特点
基本特性
C++语言代码
1、高级语言:它是把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来的工作单元。 [10]
2、结构式语言:结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C
语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。 [10]
4、代码级别的跨平台:由于标准的存在,使得几乎同样的C代码可用于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要进行硬件操作的场合,优于其它高级语言。 [10]
5、使用指针:可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性,受到了一些用户的支持,但是,由于这些改进增加语言的复杂度,也为另一部分所诟病。Java则吸取了C++的教训,取消了指针操作,也取消了C++改进中一些备受争议的地方,在安全性和适合性方面均取得良好的效果,但其本身解释在虚拟机中运行,运行效率低于C++/C。一般而言,C,C++,java被视为同一系的语言,它们长期占据着程序使用榜的前三名。 [11]
特有特点
C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable
scope)以及递归功能的过程式语言。
C语言传递参数均是以值传递(pass
by
value),另外也可以传递指针(a
pointer
passed
by
value)。
不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
只有32个保留字(reserved
keywords),使变量、函数命名有更多弹性。
部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。

回答3:

BOOL PostMessage(
HWND hWnd, // handle to destination window
UINT Msg, // message
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);//用这个函数就可以了