操作步骤:
1.首先在视口中选择要赋予透明材质贴图的物体。
2.按快捷键“M”,打开材质编辑器。
3.找到“材质编辑器”界面中的Standard。
4.点击之后,选择vray(vraymtl)材质。
5.进入vray材质编辑之后,要让物体透明化,需要更改“折射”的数值。
6.点击折射旁的黑色矩形,将颜色从黑色降低到白色区域,然后点击确定。
7.数值更改完之后,点击材质编辑器的上方的按钮“将材质指定给选定对象”。
8.这样其物体对象便被添加了透明材质贴图,只需要渲染即可得到透明效果。
注:更改折射数值的同时,也可配合更改“反射”数值,赋予物体反光的材质,让物体看起了更加真实自然。
在PHOTOSHOP里,选定要贴的图形,然后进入通道面板,新建一个通道,将选区内涂成白色,选区外涂成黑色。最后回到图层面板,将选区外涂成黑色,保存为TGA文件
在3D里,在Diffuse里贴原来的彩图,在Opacit贴TGA的黑白图.不过需要注意的是 视图左上角的(如:透视)上右点 再在弹出的菜单下的“透明”项里选择最佳 才能看到透明效果
1、把你贴图用的图片做成2张
一张是正常的贴图,另一张就是把正常的变成黑白的。(注:贴图的背景部分全白,需用的地方全黑。例如,想贴树。树就变全黑,而树的其余部分就用全白)。
2、然后指定材质球。
先做正常的贴图,图片也选择正常的。然后在maps中有Opacity选项,把你刚才贴好的贴图拖拽到上面,这时会出现一个对话框,选择Instan项关联复制,点OK即可。这样如果你要修改贴图坐标,透明贴图也随之改变。
3、这样贴图中白色部分即为透明了。