冰心,键位我默写的,应该没出错,奇穴我之前答过问题
云裳不会
冰心(PVP):
1、江海凝光
2、剑主天地
3、剑气长江
4、剑灵寰宇
5、剑神无我
鼠标滚轮向前滚:带弦急曲(错别字别管)
鼠标滚轮向后滚:剑破虚空
鼠标滚轮往下面按:邻里曲
Q、梵音急节
E、满堂式
Z、鹊踏枝
X、剑影留痕
C、蝶弄足
V、地骖龙翔
R、绛唇珠袖
F、天地低昂
~、雷霆震怒
F1、剑心通明
F2、婆罗门(秀气)
F3、水榭樱花
F4、心鼓弦
ALT+Q:蹑云逐月 ALT+S迎风回浪 ALT+A:凌霄揽胜 ALT+D:瑶台枕鹤 ALT+E:扶摇直上
另外技能PVP没用,名动四方,靠 盒子 自动剑舞,感时曲终,这个技能没有意义,龙池乐,一般不点,你可以放F5上,月华倾斜和剑转流云,没用。
冰心奇穴:
1、剑灵寰宇,伤害不俗,缺点是太耗蓝,玳弦急曲不是为了伤害,是为了急曲,所以前面2个奇穴可以不点。
2、千里冰封,剑破虚空叠急曲。
3、纤手,主动技能基本无用,使玳弦急曲没有急曲效果的一般PVE用,第二个是群战、练级用,单挑和竞技场一般都是纤手
4、春辞/初熟/剑心通明,春辞和初熟取舍比较麻烦,初熟和藏剑的 泉韵 差不多,30%血以下使用泉回10%血,七秀没有30%血量的限制,但是天地低昂CD太长,+了秘籍1分半。至于剑心通明,对有读条的门派使用,打断技,对于蝎心瞬发流毒经、丐帮等无读条技能职业,当然是另外两个了。我个人更倾向于春辞,一个剑破就是6层没了。
竞技场一般用剑心通明,奶妈肯定有读条技能。
5、融雪/悲秋,第一个和第三个没啥用,外功悲秋,内功融雪,为什么这样呢?因为内功门派才有缴械和封内技能,由于纤手,本身运功就不会打断,主要是为了防止封内和缴械,所以才点的融雪,打外功就不需要了,用悲秋-CD,群定本来40秒,如今25秒,一般来说,本来可能一场放两到三次,如今有可能放三到四次。
竞技场我建议悲秋,梵音是看情况开的,不是说我想不被封内时就能不被封内,地骖龙翔是群定,很有用,降低CD很好。
6、碎冰/生莲,看情况,打藏剑、剑纯,我喜欢点生莲,七秀控制技能不少,藏剑免控能力很强,基本控不住,等他没免控了,另外技能随便哪个都能控,何必碎冰用来锁足呢?还不如短CD当一个伤害技能用。
竞技场碎冰,多一个控制总是好的。
7、绛唇珠绣/两生,两生适合打外功,免疫能力强的外功,打天罗(天罗技能,外功命中,无法被封内)、惊羽就不需要两生,剑纯、藏剑,我必定两生,丐帮、天策,我喜欢两生。
竞技场绛唇珠绣
8、剑影留横,必定这个
9、冥泽/满堂势,冥泽俗称假死,就是你快死的时候给你无敌两秒,其实个人认为,就是给你放一个技能或两个技能的机会,奶妈更适合假死,输出的话,我感觉两秒也很难翻盘。满堂适合单挑,真心适合单挑。
竞技场冥泽,多活1秒是1秒,更何况两秒!竞技场不是一个人!
10、耐夜,让你的蝶弄足完爆你的门派轻功!
打架,是注重细节,注意解控、免控、控制,掌握时机,并非是一成不变的手法,手法是PVE的,死的,人是活的,我们只能说,我们的战略目标是如何,比如明教从来不谈缴械4秒该如何输出,这已经是常识,只是简单的以“缴械4秒”一笔带过。
比如,明教和某某打,先隐身,缴械4秒,然后如何如何,对方怎样就如何,对方怎样就如何,云云。
七秀的战略,是靠三层急曲的爆,三层急曲,玳弦急曲 好了后可以叠一层,一般是控制住对方用的,七秀控制技能多,一个群定,一个眩晕,一个用了轻功就会定身,一个奇穴点出来把减速变成了锁足。雷霆震怒的用法,雷霆震怒眩晕9秒,然后上玳弦急曲叠急曲,被雷霆晕了虽然免疫伤害,但是,急曲还是能叠上去的。
玳弦急曲是一个,然后是剑破虚空,一般单挑时,一开局就是剑破,剑破可以叠一层,需要奇穴点出来。
蝶弄足也是,最后一个奇穴,蝶弄足用冲刺,加强七秀的机动性,而且也可以叠一层。
三层急曲上身,玩的来都会开减伤,七秀的技能 江海凝光,对着有 急曲 效果的目标使用,可以直接爆掉。
这便是七秀的方式。
370不够,除了首饰以外,选择475或480,