3DMAX中的模拟阳光照进室内的灯光怎么打

2025-04-13 05:05:54
推荐回答(4个)
回答1:

1.选择阳光,点击排除。

2.选择窗户模型,点击右箭头排除窗户的照明和投射阴影,按确定完成。

3.在透视图中渲染查看效果。

回答2:

Vraysun直接打,模拟太阳的照射角度,系统会提示你是否打开天光,你可开成不开,开天光的话,天光和vraysun共同照亮场景,不过你刚开始可能会发现场景曝光严重,一是把太阳的照度调小,VR太阳参数很灵敏,0.02-0.1就有效果,稍一大就曝了,二是进环境面板把天光拖到材质编辑器里,可以降低天光的倍增值,反复多试试,就是这些

回答3:

在外面打个平行光直接拽到屋里地面,范围调大 区域阴影打开 这个是调节阴影虚实边的,这个灯主要是打出室内的投影。再在窗户那打上冷暖VR片灯 照亮窗口 冷暖对比 好看

回答4:

模拟阳光两种作法:一个是用VR的阳光,另一个是max用自代的灯光
VRaySun_
max_一般用Target Direct或者Target Spot
这些你可以去找一些更全面的资料看.