想拆建筑就对该建筑点右键,按锤子那个按钮钮(如果可拆,总督住宅和城墙不可拆)
民众安定度(public order)的问题
各种神庙都能加public order(通过+happy和law),这大家都知道,罗马能建竞技场,每级竞技场+5%的public order,重要的是有了竞技场还能设定娱乐节目频率来增加额外的public order(具体技巧我上面说过了),这大家也知道。建卫生设施短时期也能+public order,不过长远看是无效的,因为卫生设施+的是健康(heal),实际就是减少污染,减少污染相对就是+人口成长率,人口上去了,污染会更多,长远看实际是不+public order的。卫生设施只是增加你城市的最大人口上限而已。当然建成后几个回合内,你的人口还没上去时,public order还是会多那么一点点的。这里重点谈谈public order的负影响方面。先说一下,如果你的城市没将军管理又没驻军的话,-30%的public order(菜单中标明为无管理者)。
1、污染。人口越多,污染越高,public order减少的越多。以前有位朋友的文章已经很准确的阐述了这问题了:2000人口以下,无污染。24000人口,污染-80%的public order。内政详细菜单上老鼠的图标就代表污染指数。
2、距离。离首都越远,-的public order越多,内政详细菜单上车轮的图标就代表距离指数。我现在首都在罗马(基本算是地图中心了),最远的城市(比如不列颠人的城),-75%的public order。@_@
3、税率。low是+30%的public order,mormal是没影响,high和very high都是-public order的,-多少具体我忘了,哪位朋友补充一下。
4、文化差异。内政详细菜单上黑白两面人的图标就代表文化差异指数。还是那位朋友的文章,阐述的很准确了,尽量升级设施,每升级一样(就是覆盖掉异民族的设施),减少5%的文化差异。升级城镇中心,减少20%的文化差异。全覆盖完,文化差异消失。在你一开始占领新城市的那回合,文化差异指数是50%,不管城市里面的设施有多少和你不同,哪怕你打下个起义军的连一级城镇中心都没(也就是一样设施都没有的破城),这个指数都是50%。当然你马上建个1级城镇中心(1回合的建筑时间),下回合文化差异就直接没有了。反之,你就算升级了再多的建筑,只要还有一样异民族的设施,文化差异指数都至少还有5%。
5、反抗。内政详细菜单上两把交叉的刀的图标就代表反抗指数。对于刚占领的城市,这个指数为45%-50%,占领后每回合减少5%。不过对于反抗我有个问题一直没弄明白,反抗指数在下降到30%或者15%的时候有时会停住。比如我占领的英伦三岛上的几个城市,反抗指数到30%就不下来了,日耳曼人的几个城市也是到15%就不下来了。我试过派高指挥能力、高管理能力、高影响力的将军去当执政官,再加上派重兵到城市驻守,调节税率,都没用。不列颠和日耳曼人也早被我灭了。反抗指数就停在30%或者15%不下来。最离谱的是罗马右边一点点,隔海相望,我说的那个有矿井又有港口的城市,我游戏一开始就打下来了,是起义军的城市,占领的时候就个1级城镇中心,到现在过了快一百年了,反抗指数还停在15%上,就是不下去,虽然离首都非常近,又是一开始就接管的,从没造反过,可真是郁闷的很。哪位朋友知道原因,解答一下,谢谢了。
解释一下占领城市后接管、奴役、屠杀对public order影响的问题。首先明确一点,选择奴役的话,对文化差异的消除、以及反抗问题的消除,都是没有丝毫影响的。不管是占领后的这回合,还是接下去的发展,都没影响,长远来看甚至还有坏的影响。之所以你看到选择奴役后,接管的城市,比直接接管的城市public order要高的多,原因很简单:人少了。选择奴役,城市人口减少一半,人口少了,污染会大大降低,相反public order就会高。还有,城市驻扎军队是会+public order的,+多少,取决于军队数量和城市人口的比例(是人口,不是城市等级)。同样数量的军队,驻扎在6000人口的huge city,或者6000人口的town,+的public order是一样的。选择奴役减少一半人口,但你进驻的军队还是那么多,+的public order就多了。但这对文化差异和反抗问题是没丝毫帮助的,你还是得慢慢升级建筑以减少文化差异。慢慢等反抗平息。为什么说长远来看对public order甚至还有坏的影响呢? 很简单,你一下子使人口减少一半,这意味着这个城市升级为下一级城市,需要经过更长更长的时间,至少恢复到原来的人口水平就需要N个回合(假设人口增长率5%,这不错了,也得近20回合),再增长到升级的领界点6000或者12000... 只要城镇中心没升级,文化差异指数最少-20%,想想看,漫长的N个回合你都得忍受-20%文化差异的惩罚,离首都再远点的话,很可能就会很头疼了。所以除非你不奴役的话,接下来马上反叛将你赶出城,尽可能的还是直接接管吧,长远发展的考虑。当然你穷的叮当响,就指望奴役这个城市,靠增加的奴隶特产捞一把好出点兵保家卫国的话,就当我什么也没说。不过要钱的话,不仿考虑打下矿井+港口城市才是王道啊...
哦,说一下选择奴役,对收入和人口的影响。收入的问题,在上面我说过了,奴役和直接接管,收的钱一样多,只是奴役后,你多了奴隶这个“特产”,接下来的20回合,这个城市贸易收入会增加不少,其他没区别。对人口,我认为是这样的,凡是和这个城市有贸易路线的,能进行奴隶贸易的城市,除了增加因奴隶贸易而带来的收入外,同时也会增加人口,奴隶除了是商品也是人口嘛。也就是说,你奴役的那一半人口,会增加到哪几个城市去,取决于哪几个城市和本城有贸易路线的问题,而非以前某篇文章中所说的,城市有没执政官的问题。当然,我不是非常肯定,但应该如此。关于这点,哪位朋友有更权威的研究,欢迎指教。
按“~”键输入秘籍,
jericho 城墙倒塌
add_money 后面点空格输入钱数(只写数字)
process_cq 后面输城市名(注意cq后面有空格,城市名首字母大写)
这三个秘籍最实用。
最后的问题,建议你查杀病毒或换一个罗马版本,如果机子配置太低也有可能。
1.在打开城市建筑界面,右键单击要拆掉的建筑,会出现该建筑物的详细说明界面,左下角有拆除按钮,点一下就可以了,注意政府,农田是不能拆的,兵营,马房,靶场,下水道设施,神庙,码头,铁匠铺,大学,贸易站类可以拆除,
2.提高民忠方法,
建筑高级神庙(客栈、刑场、音乐厅)等提高快乐或法律的建筑;
派驻管理值高的总督;
招兵降低人口(农民、雇佣蛮族类总人数多的最合适)治安与军民比例相关,与兵种精锐程度,经验,装备无关,
最好在打下敌人城市的时候选择奴役或者屠杀降低人口提高忠诚度,
派间谍带瘟疫进入城市减少人口,
占领希腊半岛的宙斯像奇观,以及埃及的金字塔奇观也有忠诚加成效果,建议早些攻取
3.秘籍按钮就是键盘左上角第二行第一个键`,就在<退出esc>正下方,<制表tab>正上方
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
4.掉线问题很复杂,杀毒,清木马,升级到罗马最新补丁吧
在建筑栏里在神庙的图标上按右键,可以看到神庙的详细信息,这时左下角有两个按键,第一个就是 拆。
不暴动很难,一般攻下一城后要马上把它的文化建筑拆掉 ,如神庙,浴池什么的。
如果实在不行,就把除了总督府,道路,农田,城墙的都拆光,这样不容易叛变,就算叛变的话叛军级别也不高。
ESC下面的那个,也就是数字键1到左边那个,输秘籍。
Windows强行关闭这个问题我也遇到过,估计是内存不够吧,在重新开吧。
祝你好运。
新占领的城市暴动~~你占领城市的驻军多少?一般来说,驻军越少,离首都越远,暴动就越猖獗!驻军建议你搞两队农民(我用的是小城管).我处理暴动的方法是:把驻军全移出来,等叛军占领后再打回去,占领了就开始屠城了~~~(嘿嘿,这是暴民的下场!)拆建筑:右键点击那个建筑,左下角有个锤子一样的东西,点它就可以把建筑拆了,还有钱哦!然后把自己派系的建筑造上去(如神庙,商店之类的).我不用秘籍的,但好象记得是按~吧,你试试?!提高人民的忠心:降低税率,建造自己派系的建筑,增加驻军,有些建筑是可以提高人民的快乐程度和法律程度的,你看着建吧.我玩蛮族也发生过发生什么什么错误,Windows强行关闭.估计是配置问题吧,总之这个我不大懂~~~不好意思啊
对于你第一个问题:因该是人民对你不满意,你可以调税,还有让军队进去第二个问题:要拆的话选择建筑点右键(不行就点左键)然后再建筑图标的左边有个锤子一样的,点他就OK了,还有输入秘籍点的是 ~ 键对于你自动吊线就不知道了