漂移并不像头文字d那样演的会很快的过弯,在硬路面上漂移不但会损失大量的速度,还会加剧轮胎的磨损。所以正是的比赛中(包括真实的飚车)都很少见到漂移的使用
F1赛车设计本身就是在完好平整的路面行驶的,这样的路面加上F1轮胎的超凡的抓地能力,飘移只会降低速度,而且最重要的是还会非常耗损轮胎,这是一个原因;第二是因为F1赛车的车身等设计,发动机比较偏后,整个车身都很轻,基本都是利用高速行驶时空气产生的压力稳住车身,根本就不适合漂移,如果在告诉转弯时轮胎稍微打滑的话就会整辆车甩出赛道,所以你看到F1赛车表演360度甩尾时,车都尾巴都甩的很厉害,而且速度不快,不能连贯,都是这些原因;还有一个因素就是F1比赛是多车同时竞技,如果用漂移的话,转弯路线比较难控制特别在漂移过程中是很难换位,如果有其他车靠近的话是很危险的,而用抓地跑法转弯,慢入快出能有效的阻止跟在后面车辆的超车,而且抓地跑法的行车路线比漂移的要容易控制,对比赛安全有好处,有谁会希望比赛中途退出比赛的呢??毕竟头文字D都是人想出来的,就算真有这么厉害的人,有能有几个呢??
漂移慢损失速度的
漂移的话,轮胎磨损大~