新手建议先玩个药师 体制全体 组队别人喜欢要 药师对装备不高 只要会加血就行 战士 术士是要求高攻的 没有高攻没人要的 剑客要求高抗 都要花很多钱买装备的 刺客也行 不过对技术要求高 所以首选药师 一、属性点 以目前的版本来看,药师的属性点算是分配方法最多的了,而且每种分配方式都有其理由. ①全智慧型:所有属性点全部加智慧,智慧影响魔法攻击,2点智慧=1点魔攻 ②全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=10点生命值 ③体质智慧型:每次升级获得的属性点,一点加到体质,一点加到智慧,二者兼顾 ④精神智慧型:每次升级获得的属性点,一点加到精神,一点加到智慧,二者兼顾 ⑤全精神型:所有属性点全部加精神,精神影响魔法上限和魔法爆击率,25点精神=1%魔法爆击率(大致是这个值,如果有错误望指正) 实在不好推荐啊,非要选的话,实用点的分配方式在我看来是①②⑤. 简单分析下: 选择①的加点方式,可以获得更高的魔法攻击力,高魔攻杀怪快; 选择②的加点方式,要做一个称职的"保姆型药师",自己的血量不高是没办法保证队伍中其他职业成员安全的,大多副本和大BOSS的怪一个群攻就能让你掉2000+的血,血少了没有安全保障; 选择⑤的加点方式,80级有160属性点全加在精神上,可以遗稿魔法爆击率6.5%左右,高魔法爆击产生的高伤害比加智慧产生的伤害还多,全精神的药师最适合群杀怪物,当满屏的爆击出现,你就明白全精神多爽了 ①②⑤中最推崇②⑤ 为什么不选③④呢?恩,有人会这么练.但是我绝对不选择这两种加属性点方式,个人觉得这么加有些不伦不类的,要加就加纯粹些,要么暴力药师(高魔攻)要么辅助药师(高血).药师职业本来就比较复杂了,再练些不伦不类的练法,只会让你觉得药师更难练. 以下为72级"全智慧型"药师的智慧值、魔攻值、生命值截图(没有附加任何装备、法宝、宠物等的加成) 先给出技能截图 ①主修 治愈术(10级学习) 效果:目标恢复最大生命的10%+100点当前生命.技能等级每提升一级,恢复上限提高5%,所加当前生命增加25点 推荐:+5 说明:无论你是"暴力型"药师或者是"辅助"型药师,这个技能必须加满5点,一点商量余地都没. 炼丹士(15级学习) 效果:可使用不同的材料炼制消耗品 推荐:+0 说明:相信很多不玩药师的玩家都听说过了,药师有这么一超级废物的技能,加来做啥? 复法术(25级学习) 效果:目标恢复100点法力,技能等级每提升一级,恢复法力效果增加100点 推荐:+0 说明:来吧,我们一起太阳这又一个垃圾技能...除非能直接回满蓝,不然这技能就是个垃圾 净化术(20级学习) 效果:消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 推荐:+1 说明:+1只为了通天副本以及杀部分大BOSS时解毒用...再就是,不加1点学不了下面的技能啊 复活术(30级学习) 效果:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的60%.每升一级恢复的生命值百分比增加10%,恢复经验与金钱百分比增加10% 推荐:+1 说明:10秒的技能冷却时间真的太久啦,后期的光之奇迹效果比这个技能好得多,冷却时间为0.如果非要+5,在能学习光之奇迹的时候把这个技能洗掉吧,加一就好 群疗术(36级学习) 效果:以自己为中心半径300像素的圆形范围内,队伍成员恢复最大生命的5%+180点最大生命值.每升一级恢复百分比提高5%,恢复生命值增加40点 推荐:+0 说明:无论副本或者是大BOSS,队伍当中必然有主扛队员,照顾他一个就足够了,而且这技能的呤唱时间真让人恶心 清身术(43级学习) 效果:消除队友身上的减速、防御力下降、攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加 推荐:+0 说明:好吧,队伍里主扛的是剑客,他有锁灵剑不会中这些垃圾状态的,OK?退一万步,加这个为了消除减速状态...恩,减速可以和加速叠加的.这节能加来没用 光之奇迹(40级学习) 效果:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80%.每升一级恢复生命百分比提高5%,恢复经验与金钱百分比增加5% 推荐:+5 说明:这才是正统药师该加满的"救人复活"技能 回春术(51级学习) 效果:120秒内,目标每秒恢复生命值14点.每升一级技能持续时间增加15秒,每秒恢复生命值增加4点 推荐:+0 说明:4级回春才能跟"春天套装"的春风效果基本持平,和62级的"神舞者碧空套装"每秒恢复的60点生命值更是没办法比.加了没大用不如不加 解咒术(60级学习) 效果:消除队友身上定身、冻结、石化、封印的效果,每次升级消除的效果增加 推荐:+0 说明:无大用的技能,不需要加了,浪费技能点 涅槃(68级学习) 效果:10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25%的生命和法力值,并回复60%死亡经验和金钱.每升一级技能持续时间延长5分钟,恢复生命及法力百分比提高10%,恢复经验与金钱百分比增加10% 推荐:+1~+5 说明:回魂娃娃价格大跌的今天,死后恢复经验于金钱损失是很容易的了.这个技能关键的作用在与原地复活,在游戏中,想原地复活就只有:别的药师救你、用彩玉、用替身娃娃.有了这个技能,起码能保证你在那些至为重要的副本可以自己原地"复活"一次了.不论是不是很有用,+1是必须的 圣洁防护(70级学习) 效果:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%.每升一级技能持续时间延长1秒,降低魔法攻击力的百分比减少5% 推荐:+1 说明:为物理职业诞生的"无敌"技能,为自己诞生的"保命"技能.加在物理职业玩家身上,他们魔攻降低不降低无所谓,加在自己身上,影响还是很大的.加一点"保命"就够了 祝福术(15级学习) 效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每升一级提高攻击力百分比增加2%;魔法攻击力增加5%,每升一级提高魔攻百分比增加5% 推荐:+5 说明:加五加五,不加满的要被集体鄙视啊 防御术(20级学习) 效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%.每升一级降低伤害的效果百分比增加3% 推荐:+5 说明:同上啊,不加满的要被集体鄙视 光盾术(30级学习) 效果:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果.每升一级吸收伤害点数增加200点 推荐:+10 说明:继续同上,不加满的要被集体鄙视 衰弱术(25级学习) 效果:使敌人30秒内攻击力下降20%.每升一级下降百分比增加10% 推荐:+1 说明:这技能好吗?你确定好?能好过战士5级的"破防之枪"吗?好不过的...那加来做啥...我完全为了学"减速"技能才加的这一点,真浪费了 加速术(36级学习) 效果:使自己或者被施放该技能的队友在30秒内移动速度增加20%.每升一级移动速度增加百分比提高5% 推荐:+1~+5 说明:自己掌握吧,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好 减速术(43级学习) 效果:20秒内,敌人移动速度降低30%.每升一级减速百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:这技能有两种用处-防止自己的怪被别的职业抢走、刷副本和大BOSS.和"加速术"一样,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好 针刺护体(51级学习) 效果:使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%.每升一级反射的攻击伤害的百分比提高10% 推荐:+0~+5 说明:要么别加,要么就加到满.这技能1级的10%和5级的50%效果差距相当大,尤其在对付BOSS的时候,效果明显.根据自身的技能点剩余情况和实际需要来决定吧,要么别加,要加就要满. 枷锁术(60级学习) 效果:30秒内敌人攻击速度降低30%.每升一级降低百分比增加5% 推荐:+0 说明:暂时没发现这技能的实用之处...或许开了PK会很有用?那是后话了...目前建议别把技能点浪费到这技能上. ②辅助 光弹术(10级学习) 效果:对目标造成190%的雷电伤害.每升一级伤害百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:很矛盾的单攻技能,药师就这么一个冷却时间为1的单攻技能,不加到5打单个怪打得慢,加5又感觉浪费了,毕竟这技能的伤害输出不是很大.我的练法是前期+5,到后期为了加"神威"和其他技能,买"遗忘之石"洗掉,只+1 圣光术(20级学习) 效果:对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲.每升一级伤害百分比增加10% 推荐:+1~+5 说明:+1是必须的,因为还要学习下面的技能,但是是不是要多加就要自己把握了,这技能5秒的冷却时间在我看来太长了,不值得多加 驱魔术(36级学习) 效果:对半径150范围内的敌人造成220%的暗黑伤害.每升一级伤害百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:4秒啊4秒,4秒的冷却时间让这个群攻技能显得有些让人恶心了...作为前期群攻,还是加到5吧,后期为了有技能点学满10级"神威",我把这技能洗到+1了 神威术(51级学习) 效果:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒.每升一级造成的伤害增加5%,定身延长1秒 推荐:+1~+10 说明:30秒的冷却时间...一看之下,真有些不想加到10的,但是为了试练、副本、大BOSS...这技能有必要加到10.很多药师没把这技能加满,可能因为需求不同吧,但是只加1的很少,毕竟技能等级越高输出的伤害越大,怪物被定身的时间越久(这技能的定身几率蛮高的),怪物站着不动让你杀还是很爽的 天罚(72级学习) 效果:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒.每升一级伤害百分比提高10%,降低目标魔法防御几率增加5% 推荐:+0~+5 说明:16秒的冷却时间,还是个单攻技能,好囧的技能...有多余技能点没地方丢的药师朋友可以加着玩玩 强魂(62级学习) 效果:提升生命最大值30,魔法最大值80.没升一级提升生命最大值增加30点,提升魔法最大值增加50点 推荐:+10 说明:能加满就加满...这技能加的血虽然不很多,但是还是有用的 术法精研(15级学习) 效果:技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能呤唱时间降低20%.每升一级被打断几率降低5%,呤唱时间降低5% 推荐:+1~+5 说明:看见技能效果那"括号"里写的什么没?加满也没用,一样有几率被打断.这技能看个人技能点的安排来加吧,我只加了1点 神术:鹰眼(25级学习) 效果:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强 推荐:+0 说明:这技能干啥的,我想啊想...貌似只能用来破少数怪物的隐身和刺客朋友的隐身吧?少数怪物值得我们浪费1个技能点在这吗,一点都不值得...PK还没开呢,我破刺客的隐身做什么?吃饱了撑的...废物技能一个 神术:集中(30级学习) 效果:使下一个技能的时限延长50%.每升一级延长效果增加10% 推荐:+1~+5 说明:自己掌握吧,+1是必须的,加不加满根据自身技能点情况 神术:释能(43级学习) 效果:使下一个使用的法术的威力增加40%.每升一级增加百分比提高15%,冷却时间60秒 推荐:+1~+5 说明:60秒啊60秒,这冷却时间太长啦...有多余技能点的朋友可以多加,技能点不够的加1点就好 神术:瞬发(60级学习) 效果:使下一个使用的技能的吟唱时间缩短60%.每升一级缩短效果提高4% 推荐:+1 说明:+1够啦...什么?你技能点实在太多?那你多加吧... 神术:仙灵(64级学习) 效果:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟.每升一级增加上限提高120点 推荐:+5 说明:能加满就加满,没谁嫌自己血多的 三、药师1~80级升级攻略
只要你有技术,有money,什么职业都是最强的! 本人术士,所以建议楼主选术士! 虽然术士血弱,但是术士攻高防高,这是任何职业所不能比拟的,就算是物理系最高攻击的战士,在技术好的术士下PK只会挂掉!如果术士血高,那么其他职业不用混了,直接有术士就OK了!血弱没关系,50级前穿春天套装加血,50级后穿仙器,60穿龙王,血一样过硬!我50+术士打小怪从不跑,站在原地也能抗住! 下面介绍技能: 主攻:1.火弹术+5单攻必须的技能 2.冰箭术+1虽然瞬发,但如果修了魔法修炼,所有技能瞬发,火弹的攻击比冰箭高多了 3.火系掌控+2修了就好,想要高攻就加满吧 4.冰系掌控+0技能点那么少,珍惜使用。 5.火球术+5伤害蛮大的,还可以远攻,20~43必用群攻技能之一。 6.冰爆术+5近身群攻技能,也蛮好用的,修吧。 7.燃烧+1技能效果不佳,过度即可 8.冰封+1救命技能,但以后的怪就不怕容易封住了,过度即可。 9.火盾+1不指望那廉价的反射能将怪杀死。 10.冰盾+5术士的保命盾,不修满以后你就没法混了! 11.燃烧强化+0燃烧都不用,要它干嘛?! 12.冰封强化+0效果不佳,不修! 13.风焰术+5必用群攻和主攻技能,一定要加满! 14.暴雪术+5同上 15.高热风暴+1燃烧不好,过度即可 16.淬冰风暴+1怎样都是冰封,只不过时间长短,还是+1 17.红莲之魂+1技能点不多,+1即可 18.寒冰之魂+1同上 19.怒焰击+0攻击很高但技能恢复时间10秒!这样火弹都可以达到这种威力,不加! 20.寒天冰爆+2加着玩玩吧,不过挺好看的。 辅助:1.秘术·集中+5这样冰盾术时间可以加倍! 2.秘术·幻影+1有障碍不能走,加一点激活,有空玩玩 3.秘术·消除+1有必要修,后面的副本BOSS这个技能还是蛮吃香的 4.秘术·释能+5先用它再加5级风焰术有机会秒杀! 5.秘术·瞬发+0已经被魔法修炼所取代了 6.魔法修炼+5所有技能瞬发!!啊啊!术士的命啊! 7.魔法精研+1都瞬发了还加干嘛?!但是为了魔镜术还是加一点过度吧 8.魔镜术+2抵御魔法伤害,值得一学! 9.体魂修炼+0垃圾技能!不加 10.智慧术+3术士造福队友的技能 11.魔法强化+5术士为的是高攻!!! 希望楼主能够采纳,至于带宝宝和装备,加我QQ:592901805聊!
没有最好的职业 只有最好的玩家 建议ZS 因为后期每个职业的技能伤害都比较高,所以需要全体来保证生命的安全.而对于不会操作的新手.血多更是关键. 主修技能 共投入技能点 40点 连环枪法+1 战士的初级单功技能,虽然战士后期没有一个比较实用的单功,但是单功技能多,可以配合使用,所以这个加1足以. 穿刺之枪+1 这个不用说明了吧,低级群功 激活用 (后面震地 流虹同此都为低级群功只+1做激活用) 破防之枪+5 以前防御影响的是闪避,60的战士命中高了这个可以不加满,但是现在新版本的防御影响的是伤害抗性百分比,所以把这个加满基本上等于减低对方70%的抗性百分比. 破甲之枪+5 这个是战士都知道的,不要解释. 冲锋+5 战士的招牌技能,没说的.而且现在加速跟减速不能抵消了,所以时间就更重要了,加5没说的. 破法之枪+1 在没出PK之前 个人感觉用处不大,所以在技能点不够用的情况下 破法+1激活用 破魔不加. 裂空之枪+1 虽然是战士的高功技能,但是+2的话就变成了烧钱技能,所以加1有180%的攻击,间隔2秒,是一个比较实用的单功技能. 维护+4 加3的维护可以保证使用裂空武器持久和正常技能一样掉,但是多投入一点+4就能让你省一大笔修理费(有钱人的话还是可以考虑+3毕竟战士技能点不够用) 野战八荒+10 高级群功,肯定要加满没说的.不仅打怪练级,打一些会反射的BOSS这个技能十分好用.以后跟剑客PK更是一个很好的技能. 心眼之枪+1 虽然这个技能有100%命中 攻击也不错,但是5秒的间隔.始终不能做主攻技能,所以加1 用他100%命中的特点就行了. 石化之枪+1 一个可怕的技能.不过它的间隔让我们没必要为它浪费技能点 战神之枪+1 不提了,提起来都是伤心泪,TX的败笔. 怒杀斩+1 8秒的间隔,在技能点不够用的情况下,我们用的是它可以无视抗性的效果,没必要浪费技能点提高攻击 辅助技能共投入技能点 37点 枪法修练+10 如果你是火星来的战士那么加我QQ,我单独告诉你为什么加10 意志+5 抗昏迷一个打大BOSS很重要的抗性.必须+5没说的 强健+1 速度对战士而言相当重要,但是这里我选择加1.是因为战士64的精准之印可以免疫减速,所以减速抗性后期对战士已经没用 抗魔+5 一个技能能使四种抗性到50%不加5还想什么呢 重击+1 激活一下吧.不过有时候还是有点用处的. 战吼+1 如果有JK你加5也没用.没有JK的情况下1点就够用,平时练练级什么的加1肯定够用的. 震慑+1 这个我想也没什么多说的了,那个间隔时间说出来都是伤心泪啊 精准之印+1 本来在新版本战士已经不需要再加命中,但是这个技能目前可以免疫减速.所以加一点. 命令之印+5 增加自己及周围队友生命上限%将会成为战士的另一个招牌技能的 勇者之吼+5 呵呵.此技能不满还叫战士吗? 强体+1 不错的技能,可惜没技能点了.
建议你玩药师,药师对装备要求不高,垃圾装备任务也有人组,刷怪既快又不容易死,绝对的好职业,MG也很高。
战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。 剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。 刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。 术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。 药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇迹复活战斗中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺负的。她们能用衰弱术和枷锁术大幅的下降敌人的能力,并用天罚的光明力量来狠狠的惩戒对手。