第二就是用暗黑通 可一加15个凹槽,但是15个会卡,最多7个不卡 符文后有数字对应隐藏属性 自己慢慢发现吧 你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级 3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 就是把需要的东西放进赫德方块(第二幕的物品,可无限使用)里#+数字是符文,数字是符文的号码
打孔方式分为三种
1:SOJ+6完美骷髅+蓝/黄物品,打1洞。这种方法用于非资料片,非资只有这一种打孔方式。
2:用盒子打孔。仅限于白色物品,打孔数目随机,在1洞至最大洞数之间,公式分为4个
盔甲:7+10+完美黄PG
武器:8+11+完美紫PG
头盔:8+10+完美蓝PG
盾牌:7+11+完美红PG
3:A5第一个任务,杀死督军山克之后铁匠会给你的物品打孔,任务只能打孔一次。打孔规则为白色物品直接最大孔数,蓝色物品1-2孔随机,黄色和暗金物品固定1洞。
第一种方法是非资料片打洞,二三则为资料片打洞方式。