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3DMAX我用多边形建模涡轮平滑后转角部分有黑洞,求解救
3DMAX我用多边形建模涡轮平滑后转角部分有黑洞,求解救
老是这样 求告诉我下
2025-03-24 08:46:07
推荐回答(2个)
回答1:
在已经用涡轮以后的情况下,添加一个多边形命令,像楼上说的一样,按3,然后选择洞口边缘,再点CAP(封口)命令,或者使用补洞修改器,一次解决!
回答2:
转换成多边形到修改面板按3点右键选择封口
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