网页游戏与ONLINE他俩没法对比啊ONLINE的意思是在线的意思啊
你要问的是不是
无端游戏跟有端游戏的实质区别啊(无端就是无客户端
网页游戏就被叫做
无端游戏
有端的就是需要有客户端的游戏)
他俩实质上市没有区别的他们都属于网络游戏(MMOGAME)
也都是必须依托于互联网进行、可以多人同时参与的游戏,通过人与人之间的互
动达到交流、娱乐和休闲的目的。
要说区别那就是在意在于
网页游戏开发成本小
运营成本
小
技术支持小
要求配给人员少
而且因为网页游戏是无端游戏只要有IE能上网
就可以玩
所以它要求机器配置
跟网络坏境都很低
在别的我也说不出来什么了
啊
对了
你还问跟FLASH什么区别
这个区别也不好说啊
因为Flash本身就可以制作网页游戏
可以通过不同的语言
开发
达到不同的效果
Java或者Flash跟Flex这都是可以做出非常好效果的语言
PHP/ASP/JSP/.net
/JavaScript/Vbscirpt等开发的低端网页游戏,这类由于技
术限制,多为策略型和简单图片型由于门槛低,现在90%以上的网页游戏都是采
用这种技术开发.
好了
说了这么多
你应该多少也能看明白了
首先
下面某些人回答真恶心
啥都不知道就乱说
网页游戏你见过如WOW的3D即时类游戏么
画面逼真
3D的
按键放技能
但是那只是个体验F
地图小(大概按W前进3分钟就到头了)
任务就2个
什么画面粗糙
什么平面
啥J8都不懂就来回答问题
其次
我来回答下
LZ的问题
网页游戏现在发展真是太快了
以欧美为首
大批3D游戏让人品尝
虽然都是实验版
但能让人相信网页游戏的将来
网页游戏的初衷就是不用下客户端
随想玩
就玩
但是3D游戏还是要下载很长的条..(不知道怎么说
算是加载吧)我那个游戏3分钟才能进去
但是以后进就秒进了(比起3分钟
10来秒算秒进..)
区别
好吧
说下区别
网页游戏
没那么多资源代码
导致游戏不可能做的尽善尽美
比如动不动的20G客户端
网页游戏永远做不了那么大
那么耐玩
.....
网页游戏最大特点就是
休闲
娱乐
今后发展可能会往竞技发展
.OK
回答完毕
如果想知道3D网页即时游戏
请百度
我没百度过
如果找不到
M我
我给你看
听着
不是回合
不是横版
多了 网页游戏一般只要缓冲 不用下载 运行要求低 就开个网页就是了 网络游戏一般需要自己的运行程序 运行要求高 你是要写论文还是怎么的
所谓网页游戏,最先起源于德国,又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题。
而网络游戏是指主要用于互联网或局域网由多人共同玩的电子计算机游戏。游戏的形式有很多种类,但都离不开策略游戏、动作游戏或角色扮演游戏。它必须借助一定的游戏平台(游戏程序)才能运行。