能吸引apple编辑的
美工要吸引人,要有创意,山寨成分明显的肯定是不行的,当然能得到apple用户认可是前提,排名上升速度比较快的应用会有更多被关注的机会,因此推广运营的有效性很重要。
首先当然是好的作品,这个包含了BuG数量、用户体验、音乐、创意等各方面的因素。这个大家都懂,像《纪念碑谷》这样的游戏就是此类游戏代表。
其次,像EA、Gameloft、Glu等游戏厂商的游戏也常常会出现了推荐首页中。一定程度上,苹果对他们的品牌已经比较认可,给他们S级的通道,也在情理之中。同时,苹果对做越狱版的开发商是负分印象。所以一些被苹果知道上过越狱渠道的产品,通常也不太会容易被推荐。
所以,得到编辑推荐的最好的方法,就是做好自己的游戏,让自己的产品线得到苹果的认可。
最后补充一些“歪门邪道”——和苹果小编“套近乎”,其实苹果的编辑也并非“闭门不出”,在国外, LinkedIn上就会出现很多App Store的编辑人员。Linkedin是个人媒体,上面的用户每天在上面发布任何状态,他的好友都会看到,所以又一些人通过加苹果小编的好友,然后把他们开发的过程,没事就抖搂抖搂。之前也有人说过,相比“白纸”一样的App,App Store的编辑大大们更喜欢有故事的App。