运气和敏捷大概4:1的加
敏捷加到可以穿上衣服就可以了,其他全加运气
一转:
双飞斩:20。必满,双飞在出4转之前绝对是标飞生存下去,不被人BS的重要技能,攻击150%,双标是300%,而且还有运气加成,推荐小标在20以前加满它。
远程暗器:8。也要满,而且作用不小于标飞,没加满,别跟别人抢怪了。
集中术:10。1点技能+1命中1回避,感觉没啥用,但比诅咒好点,所以把多出来的点加它身上吧(3点集中是远程的启动条件)。
诅咒术:3。对标飞作用几乎是0,没啥用,隐身的启动条件。
隐身术:20。我满这个是因为赶路需要,满后移动时是轻功的效果,140速度和120跳跃,也很有用。
二连击:0。没用的垃圾技能(对于标来说)。
二转:
精准暗器:20(19)。推荐满,有人说加到19够了,但20可以多+200个标,19是+190个标,自己可以衡量一下。
快速暗器:18(19)。推荐18,和3转影子时间一样,但如果精准+到19,快速可加到19,满了持续200秒,每1点技能追加10秒。
强力掷投:30。必须满,和1转双飞一样重要的技能,满了50%发挥200%的攻击。
轻功:20。组队需要,但如今冒险有了属性很好的结婚戒指(4个戒指一共加20速度,8G,200HP,200MP,其他属性省略),可以酌情减少。每点技能追加10秒持续时间。
恢复术:3。垃圾技能,3点用于启动吸收。
生命吸收:30。2转的好技能,可以在中期(70-85)不用带太多HP,后期怪攻击高,地图小,只依靠这个技能有点危险。
三转:
影分身:30。每次转职都有个实用技能,3转也不例外。满了持续180秒,消耗1个召唤石,技能伤害增加50%。
二段跳:20。技能越高行动越方便,满了可以跳半个屏幕,消耗MP13,耍酷+实用(5点多重飞标启动)。
多重飞标:30。标飞4转前的唯一群攻技能,要满,满了攻击6人,攻击力180%。
药剂精通:20。满了可以将药剂的效果变为原来的150%(但加攻击、速度等的补助药丸只能把持续时间增加50%,效果不行)。
影网术:20。比较推荐满,网可以把附近怪物束缚起来,不能攻击,对以后练级的道路效果非常明显。
聚财术:5。启动金钱攻击,效果不大。
金钱攻击:26。无视怪物防御,还是有一定用途的,所以加了。
远程满,双飞斩满。第一个集中术满。诅咒3点,其他加隐身
不管练标还是刀1转都建议加双飞,满双飞,满集中,满远程,3点诅咒,10点隐身,能力点建议全云,等40了后再补敏捷
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