关于Rhino(犀牛)建模的问题

2024-11-29 08:42:10
推荐回答(4个)
回答1:

很简单 用布尔运算就行了 

1:你先建好实体圆柱

2:把你要掏的形状也建实体的模型(记住一定要是实体的,因为只有实体才能布尔运算)

3:把这两个实体对好位置穿插着(你想掏多深,就让第二个实体穿进圆柱多深)

4:点布尔运算的图标(就是那个有两个球粘在一起的标志,点下面的小三角会出来更多的选项,选第二个就可以了)

5:先点击圆柱,按回车,在点击第二个实体,按回车,就完成了

回答2:

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回答3:

恩,推荐用修剪哦~或者我个人觉得分割好用~画个正圆,点分割,选取要分割的物件。空格确认,选取分割的物件,空格确认。
因为如果是做比较复杂的图。布尔和修剪的计算量都比较大,计算时间长,得出的结果在某些时候,会影响精确度,特别要多次微调操作的时候不好,能习惯的话用分割好一点。

回答4:

顶楼上的,1是布尔运算,2是修剪